Flussraubzüge

Flussraubzüge führen Eivor und eineJomswikinger-Besatzung auf der Suche nachReichtum und mythischen Schätzen zu/ernenFlüssen an der Grenze des Königreichs unddarüber hinaus. Du kannst einen Flussraubzug beginnen,indemweiterlesen →

Dein Flussraub-Schiff wurde für lange Reisenin fremde Lande gebaut. Wenn es nicht geradefür Raubzüge entlang ferner Flüsse eingesetztwird, findet man es am Jomskai inHræfnathorp. Dieweiterlesen →

Deine Jomswikinger brennen während einesFlussraubzugs Orte nieder. Solche niedergebrannten Orte werdenmehrere Flussraubzüge lang brachliegen,bevor sie wiederaufgebaut werden und du sieerneut überfallen kannst.weiterlesen →

Der Rauch der von dir überfallenen Orte warntandere Siedlungen, die sich weiter entlang desFlusses befinden. Dadurch steigt 4ieWachsamkeit. Wenn die entsprechende Anzeige 50 % bzw.100weiterlesen →

Überprüfe während eines Flussraubzugsregelmäßig die Gesundheit deiner Besatzungmit G. Wenn der Gesundheitszustand vonBesatzungsmitgliedern schlecht ist und siekeine Mahlzeiten mehr haben, gehen sie zuBoden, sind aberweiterlesen →

Die Jomswikingerhalle ist ein neues Gebäude,das du mit den ausländischen Gütern, die duvon Flussraubzügen mitbringst, bauep undverbessern kannst. Eine Jomswikingerhalle auf höherer Stufe wirdJomswikinger höherenweiterlesen →

Während der Flussraubzüge könnenJomswikinger höheren Rangs mehr Mahlzeitentragen, um ihre Gesundheit aufzufüllen und ihrÜberleben wahrscheinlicher zu machen.Dein Jomswikinger-Bootmann beginnt aufRang 1, steigt aber nach undweiterlesen →

Vagn hat eine Vielzahl fremdländischer Warenangesammelt, die er dir vielleicht im Tauschgegen ausländische Güter überlässt, welchedu bei deinen Flussraubzügen erbeutet hast.weiterlesen →